スカッズ ~最凶の絆~(不良集團~最凶羈絆 )遊戲介紹與心得


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スカッズ ~最凶の絆~(不良集團~最凶羈絆)結合柏青哥+卡片集換的遊戲方式,透過主角闖蕩校園的故事路線一關一關來邁向大哥之路XDDD

遊戲總評:☆
難易度:
平衡度:
耐玩度:
遊戲CG:

以下遊戲介紹與心得:

初次進入遊戲需要設定主角名字與出身地,輸入後無法變更。
片頭採漫畫風格的轉場,很熱血的感覺(握拳
每一關都有三個的評價條件,每滿足一個條件可以取得星星評價,最高三顆星。過關條件不外乎:打倒BOSS、從小嘍嘍打到BOSS的限制球數 、過關分數門檻
點擊紅色虛線框內的範圍,畫面上方的銀龍會吐出鋼珠,只是有別於柏青哥的調整力道,這個銀龍的龍頭是會來回擺動的,因此想要擊中想要的方向,就有賴玩家的動態視覺與點擊運氣。
當鋼珠碰觸到場上的障礙時,會產生各種效果與狀況。例如像是虛線內的拳頭,能造成傷害。另外,像是有顏色的鋼釘,只要打擊幾次就會被消除。
每次發射的鋼珠數量有上限,射完後需要等待冷卻時間才能再次發射。只要將對手的體力耗盡,就能順利過關。
 把對手打趴就會出現擊破的畫面。
關卡完成後會統計過關門檻是否取得星星評價,也可以獲得金錢與道具、夥伴的獎勵。
每次戰鬥結束後,夥伴的牽絆值都會上升。
當牽絆值滿之後,可以獲得系統獎勵。與夥伴的關係也更密切。
 升級後可以提升體力上限、連合數量上限等等。
當鋼珠消除掉拳頭的圖案時,左上方時間量表會開始倒數。在量表倒數結束之前,如果沒有鋼珠讓再次消除掉拳頭圖案時,就會結束目前的回合並保留場上的狀態,然後接受對手反擊。
如果將場上的拳頭圖案全部消除,就能造成較大的傷害;但如果沒有將對手打趴,就必須承受反擊。
耗盡了守關BOSS的體力後,會進入『最後一擊』模式。如果沒能一擊將鋼珠打中圓形「強」的圖案,就必須承受BOSS的反擊。
 當鋼珠擊中圓形「強」的圖案後,就能揮出致勝的上鉤拳。
另外,當鋼珠跑到「氣」的slot內則可以累積Fever值,當Fever滿了就可以由下向上滑動來發動,就能隨機指定一名夥伴,按屬性來額外造成50~200%的傷害。
遊戲角色有三種屬性相剋:虎剋蠍、蠍剋隼、隼剋虎。當抽中發動Fever的夥伴是虎,而對手是隼時,就只能造成50%的傷害。當二者屬性相同時,可以造成100%的傷害。
但如果反過來,當抽中發動Fever的夥伴是隼,而對手是虎時,就能造成200%的傷害。
 
遊戲目前提供每日登入活動,可以玩拉霸,有恢復體力藥水、金色骷髏、硬幣、強化素材等獎勵。
畫面下方最左邊「俺」按鈕,驚嘆號是最新資訊,禮物盒則是獎勵收件匣。
點禮物盒可收取遊戲內獲得的登入獎勵、金色骷髏、強化素材等等。
第二個按鈕「傳說」是主要劇情。

第三個按鈕「鬥」是與網友競技(喧嘩)。每次需要使用一張票券。
初期進行競技時,可以從列表內挑選實力相近的對手,來慢慢累積經驗與勝利。
喧嘩競技勝利可以獲得Pt點數,到達一定的門檻就可以昇段。昇段後可以獲得昇段獎勵,可以兌換希有同伴的籌碼、強化素材、金色骷髏等。
透過不斷的競技取得籌碼,就能用籌碼來交換指定的夥伴。
第四個按鈕「仲間」可以用來編排隊伍、強化、覺醒、出售同伴。
遊戲提供三個隊伍供玩家編排,可以按劇情需要來變換隊伍攻略。
當等級提升到後期,就可以設定「支援」的夥伴。等級越高,能支援的人數也越多
可以選擇使用強化素材或其他的夥伴來進行強化。強化者與素材之間的屬性關係,應該也會影響所產生的經驗值數量。
強化時有時出現「大成功」的狀態,素材所提供的經驗倍數獲得。
用擁有相同技能的夥伴來進行強化,則可以增加技能經驗,提升技能等級。
「覺醒」夥伴的要件:擁有二張一樣的夥伴卡片。先點擊要進行覺醒的夥伴。
接著點擊「素材選伬」來選擇第二張相同的人物卡片
覺醒需要花費三千元
夥伴覺醒後,R卡等級上限由40變成60,N卡等級上限由30變成40。人物狀態旁邊會加上紫色星星。
夥伴可以售出獲得金錢。不過遊戲內對金錢的需求並不高。與其售出夥伴,不如拿去強化其他的夥伴。
第五個按鈕「遭」可以進行扭蛋抽取。可以使用五個金色骷髏抽一次,或者用五十個金色骷髏一次抽十個。
另外在這裡可以用招待好友、遊戲推廣的活動免費獲得的銀色代幣來抽一次扭蛋。
扭蛋機率是公開的,只要你手氣夠好,就能抽中超級稀有的強者。
第六個按鈕分頁內有很多項目,像是輸入友達招待碼就能獲得一次扭蛋。每天僅能輸入一次。我的招待碼是「8bf101f5」,到討論區內有更多招待碼可以輸入。
達到遊戲設定的條件門檻,就可以獲得金色骷髏頭的獎勵
想要課金的話,可以購買金色骷髏頭。金色骷髏頭可以用來擴充夥伴的上限、購買體力藥水以及喧嘩競技的挑戰券。
在道具的頁面中,可以使用體力藥水或籌碼來交換夥伴
在連合的選項內,你可以加入幾個幫派,在挑戰主劇情的時候,可以從所屬幫派來獲得強力的助拳人。
加入幫派後,如果有人選擇我們助拳,下次回到遊戲時就會收到獎勵。
在過關後,有時候會出現挑戰者。與挑戰者的對決並不會消耗體力。

玩這個遊戲的技巧在於盡量讓鋼珠進集氣區,盡快發動FEVER來取得優勢。

從第九話的BOSS開始,這遊戲終於有點難度了XDDD


玩了幾天,目前卡在第十關第三話。遊戲內容雖算是小品,但還蠻耐玩的。隊伍編排上,因為不課金,所以有什麼夥伴就用,以擁有二個技能的優先選擇。夥伴擁有「減緩銀龍擺動」、「恢復體力」、「減輕敵人攻擊」這些技能還蠻實用的。

以下是我的隊伍:



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